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Mostrando las entradas con la etiqueta Productos Tecnológicos

¿Son las Redes Semánticas el camino hacia la Inteligencia Artificial?

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-- Spooner: "Los seres humanos tienen sueños, los perros también, pero tú no. Sólo eres una máquina, una imitación de la vida. ¿Puedes componer una sinfonía? ¿Puedes convertir un lienzo en una hermosa obra de arte?" -- Sonny: "¿Puede usted?" “Yo Robot” Isaac Asimov Recientemente se ha mencionado con cierta insistencia en diversos medios y foros que la Web Semántica o Web 3.0 cambiará la forma en que personas y aplicaciones interactúan entre sí a través de la web, y que como consecuencia podremos localizar y consultar la información a través de la red de una forma mucho más rápida, eficiente y de acuerdo al contexto de la consulta realizada, e incluso la posibilidad de que las mismas aplicaciones que hagan uso de los estándares RDF y OWL (que se marcan como la línea de desarrollo para la Web 3.0), podrán consultar y compartir entre si sus respectivas bases de datos para poder integrar a un nivel más eficiente la información de acuerdo no a coincidencias, s...

Web Semántica, Una línea de negocios

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En las últimas décadas la tecnología de Internet y los múltiples dispositivos para estar conectados han adquirido un papel más importante en nuestra vida diaria, modificando la forma como trabajamos, hacemos negocios, estudiamos, mantenemos amistades e incluso conseguimos pareja. Este fenómeno se ha llamado “Sociedad de la Información”, pues tenemos la posibilidad de acceder a cualquier tipo de información de manera más rápida y eficiente en cualquier lugar y momento; y con la llegada de las redes sociales podemos incluso ser los generadores de esa información. Hagamos algo de historia para entender mejor este fenómeno: Cuando se comenzó a oír el término “Súper Carretera de la Información” y que era necesario para una empresa tener una dirección “www” y su cuenta de correo electrónico, pocos entendían claramente lo que significaba, y por qué era importante y qué beneficios les traería a sus empresas. Los informáticos se volvieron pieza clave en esta época, pues eran los únic...

Web Semántica: Información con significado. Necesario pero no suficiente

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Cuando internet comenzó a volverse del dominio público, surgieron distintas aplicaciones, usos, necesidades y servicios alrededor de la entonces llamada “Súper Carretera de la Información”, y se hizo evidente que esta herramienta debía evolucionar para adaptarse a las cambiantes necesidades. Hasta la fecha podemos identificar claramente tres etapas principales: Web 1.0 Web de solo lectura (Personas conectándose a la web) Web 2.0 Web Social o colaborativa (Personas conectándose entre sí a través de la web) Web 3.0 Web Semántica (Personas y máquinas interactuando y colaborando mutuamente) Esto ha hecho que las aplicaciones y servicios relacionados e incluso dispositivos electrónicos se hayan transformado e influenciado al mismo tiempo los modelos sociales que vivimos diariamente, llevándonos a lo que hoy denominamos la Sociedad de la Información y el Conocimiento (SIC), generando conceptos como “Brecha Digital” en donde hablamos de los distintos niveles de integración a la diná...

Más allá del Software: Desarrollo de servicios

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Cuando un cliente adquiere una solución tecnológica, el producto de software como tal es tan solo una pequeña parte de la solución. La infraestructura y servicios asociados cada vez forman un componente de mayor importancia. Por ejemplo, ¿en qué infraestructura operará el software?, ¿cómo se capacitará a los usuarios?, ¿cómo podemos configurar o extender el software para incluir particularidades de nuestro proceso de negocio? Es así que al crear un negocio basado en productos de software, debemos estar conscientes de que requerimos establecer una infraestructura de servicios alrededor de dicho software para resolver las necesidades de los clientes. Asimismo, también requerimos servicios que nos permitirán mercadear dicho software. Desde un inicio debemos considerar este tipo de servicios dentro de nuestro modelo de negocio. El desarrollo de servicios comienza desde las etapas de definición y planeación de lo que será el producto tecnológico, al describir la misión y objetivos ...

Más allá del Software: Cuestionamientos,reflexiones y servicios

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Todos hemos tenido una idea que creemos será la panacea que revolucionara el mundo, y la mayoría lamentablemente la dejamos de lado y solo unos cuantos siguen adelante. Sin embargo las muestras de coraje y entusiasmo no son los únicos ingredientes que se necesitan para lograr que un producto sea exitoso. Y con “producto” me refiero a la solución completa: desarrollo más servicios, pasando por todas las etapas; desde la concepción hasta el lanzamiento y desde la promoción hasta el periodo de postventa y evaluación de satisfacción del cliente. La intención de estas líneas es ayudar a tener una idea del panorama general de los distintos elementos a considerar mientras se realiza la construcción de esa visión revolucionaria que es un nuevo producto. Cuestionamientos Comencemos con la típica labor de analizar la idea del producto y considera las siguientes cuestiones: ¿Qué necesidad atenderá el producto? ¿Quién es el cliente final del producto? (no quien paga por él, sino ...

Los Videojuegos no son cosa de juegos

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Desde sus inicios en la época de los 40’s pasando por sus bonanzas populares en locales comerciales de los 70’s, y hasta los grandes avances de nuestros días, la industria de los videojuegos ha sido una de las ramas de la programación de sistemas que más ha evolucionado a pesar de ser menospreciado en un principio y cuyo impacto ha sido aplicado en áreas del quehacer humano que nadie sospechaba en los albores de esta industria. Cuando se piensa en los primeros juegos de ajedrez o en "la pelotita rebotando" en un monitor monocromático mientras una barra blanca controlada por el usuario intentaba evitar que ésta se escapara, o un poco más popular y emblema de la época de oro de los videojuegos, aquella famosa esfera traga píldoras que huía todo el tiempo de un grupo de fantasmas, se podría creer que esta línea de programas no tendría un gran futuro y servirían únicamente como un pasatiempo para los ratos de ocio, tanto en su desarrollo, como en su utilización para diversión. ...

Encadenando Tecnologías: Reflexiones de un Tecnólogo

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(Spoiler Alert de múltiples Easter Eggs Geek) “¿Para que desarrollamos tecnología? ¿Lo hacemos para los tecnólogos? ¿Solo por desarrollarla y demostrar que si se podía? Porque, como diría Arthur Clark ‘Cualquier Tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia’ O ¿Lo hacemos para beneficio de la gente en general?” Era la reflexión que exponía a la audiencia que me escuchaba en aquel congreso Universitario y la respuesta de los jóvenes invariablemente fue “Para la gente” , y volví a preguntar “Entonces ¿Por qué no la hacemos más sencilla y accesible? ¿Por qué nos molesta cuando un usuario nos dice que "no le entiende"?... ¿Han oído decir ‘Mi hijo de 3 años es tan inteligente que ya solito maneja el cel./Tablet/videojuego? ¡Aún no sabe leer pero ya domina la tecnología! ¡Es que ya vienen con el chip integrado!’ Y Yo reflexiono: ‘¡NO! Su hijo no es tan inteligente. El inteligente fue el Ingeniero que lo desarrolló tan bien que hasta u...

Teletrabajo. ¿Alternativa, tendencia o ficción laboral?

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En las últimos años se han presentado circunstancias ambientales en distintas partes del mundo que han llevado a muchos a pensar que opciones como el Teletrabajo podrían ser buenas alternativas para problemas como movilidad, horas hombre desperdiciadas, generación de contaminantes por traslados, disminución de la huella de carbono, o simplemente incumplimiento de objetivos en proyectos por las complicaciones para estar físicamente presentes en un punto determinado. Sin embargo, este tipo de tecnologías pueden ayudar no solo a problemas ambientales, sino a objetivos más convencionales de las empresas como la reducción de gastos para la empresa y el trabajador, disminución de costos por infraestructura, cumplimiento de objetivos laborales, disponibilidad de horarios, etc. etc. Aunque también hay que considerar que en México aún no tenemos todos los elementos necesarios para poder considerar esta opción de manera abierta y formal, pues hay muchas implicaciones a considerar, ya sean cul...

¿Qué aspectos considerar para construir una página o portal Web? (P-3)

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"-Tengo que pasar" Dijo Alicia "-Lo siento eres demasiado grande. Impasable" respondió el picaporte de la pequeña puerta por la que Alicia intentaba pasar, pero en la cúal no cabía "-Dirá Ud. Imposible" replicó Alicia "-No. Impasable... Nada es Imposible" terminó el picaporte... En la parte anterior de este articulo, hablamos sobre el Diseño visual y su importancia para la aceptación de la audiencia, así como los componentes de estrategia y los diseños de navegación, y mencionamos rápidamente la importancia del Diseño responsivo. Aquí tocaremos más este tema... Continuemos. Diseño Responsivo Según la Asociación de Internet .MX, en el 2017 en México se alcanzó una penetración de 70 millones de internautas, es decir casi el 63% de la población de 6 años en adelante. De ellos dijeron que los principales dispositivos para conectarse a la red eran: 90% smartphones 73% laptop 52% Tablet A medida que aumenta el uso de móviles ...

¿Que aspectos considerar para construir una página o portal Web? (P-2)

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¿A dónde se dirige la mirada primero? ¿Qué elementos llaman la atención del usuario inicialmente? ¿Están diseñadas las páginas para los objetivos estratégicos? ¿Es el diseño atractivo para el  público  meta? ¿Se puede ver y navegar aún con alguna discapacidad o debilidad visual? En el capítulo anterior hablamos de los estudios benchmark, la arquitectura y diseño de información, así como de las especificaciones funcionales en un sitio web, es decir la parte de contenidos. Ahora enfoquemos los reflectores sobre los aspectos visuales y la navegación... Comencemos. Diseño Visual Una de las etapas de la construcción de un sitio web, es el diseño visual. Esta es una de las más importantes, ya que muchos de los aspectos visuales de la página dependen en gran medida de decisiones tomadas en otras etapas de la concepción, arquitectura y funcionalidad. El diseño visual no es superficial o secundario. Por el contrario, al igual que otros a...